Ma première modélisation sur Blender conssistait à créer le quartier de la Transamerica Pyramid située à San Franscisco.
Cette modélisation m'a permis d'apprendre à manipuler les add-ons Blender afin de créer une scène de grande ampleur et de comprendre la base de l'UV Mapping.
Statut : Projet personnel
Il s'agit là de ma création coup de coeur.
Elle est ma deuxième modélisation réaliser sur Blender. Elle m'a permis d'approfondir mes connaissances sur les nodes Blender et de mieux comprendre le shading et le lightning.
Cette modélisation m'a permis de développer mon côté créatif en imaginant une scène basée sur la série Stargate datant de 1997.
Statut : Projet personnel
Source : Créature trouver sur internet
En raison de la pandémie de Covid-19, les entretiens d'embauche à distance sont devenus de plus en plus courants. Dans ce contexte, un projet spécial a été organisé sous la supervision de mon université.
Les étudiants étaient chargés de créer un arrière-plan et une vidéo pour mettre en valeur leurs compétences et leurs travaux.
Souhaitant travailler dans le domaine de la 3D, j'ai donc conçu un arrière-plan en 3D avec Blender. Cette expérience m'a permis de mettre en œuvre toutes les compétences que j'avais acquises à cette période.
Statut : Projet Universitaire
Aprentissage des bases de Maya via un projet de modélisation respectant les pipelines professionnels avec pour thèmatique: la création d'un véhicule cartoon.
Statut : Projet Artline
Il s'agit d'un projet Artline ayant pour sujet de modéliser une environnement. Vous pouvez y voir ma référence, mes gabarits ainsi que mon rendu final.
Statut : Projet Artline
Voici mon premier personnage modélisé. Il s'agit d'une tortue humanoide qui m'a permis de comprendre les bases des modélisations de caractere.
Statut : Projet Artline